2026-08-25 · 골격 11종 × 제품 6종 = 66판 · 각 판을 LLM 판정관이 이물질 · 장소 적합 · 동작 가능 · 자연도 4항목으로 심사
칸의 숫자와 밝기는 자연도(1~5), 빨간 테두리와 ✕는 반려입니다 — 색만으로 판정을 읽지 않도록 따로 표시했습니다. 칸에 커서를 올리면 판정 사유가 나옵니다.
| 콜드브루음료 · 유리병 | 수분크림뷰티 · 튜브 | 코튼 티패션 · 의류 | 이어버드테크 · 케이스 | 그래놀라식품 · 지퍼봉지 | 빨래바구니리빙 · 패브릭 | 통과 | 자연도 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 보편형before after | 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6/6 | 4.3 |
| 보편형selfie review | 5 | 5 | 5 | 4 | 2✕ | 4 | 5/6 | 4.2 |
| 문법형asmr unboxing+accidental bump reveal | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6/6 | 4.0 |
| 보편형problem solved | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6/6 | 4.0 |
| 문법형micro story tvc+impossible gust | 4✕ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5/6 | 4.0 |
| 문법형mystery box reveal+beauty filter glitch | 3 | 4 | 4✕ | 4 | 4 | 4 | 5/6 | 3.8 |
| 문법형couple sharing home+beauty filter glitch | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 4 | 6/6 | 3.8 |
| 문법형micro story tvc+borrowed answer confusion | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3✕ | 5/6 | 3.7 |
| 문법형asmr unboxing+parcel slip spill | 4 | 4 | 4 | 2✕ | 3 | 4 | 5/6 | 3.5 |
| 문법형couple sharing home+failed trick deadpan | 3 | 4✕ | 4 | 4 | 2✕ | 3 | 4/6 | 3.3 |
| 문법형camera pov+receipt roll unspool | 4 | 4 | 2✕ | 2✕ | 4 | 3✕ | 3/6 | 3.2 |
| 제품별 통과 | 10/11 | 10/11 | 9/11 | 9/11 | 9/11 | 9/11 |
제품이 나빠서가 아닙니다. 셋 중 둘은 골격·훅 쪽 문제고, 하나는 입력으로 받은 효용 문장 문제입니다.
훅 자체가 특정 소품을 요구하는 경우다. receipt_roll_unspool 은 영수증 키오스크 프린터를 전제하는데, 서재·세탁실에는 그런 게 없다. 제품이 뭐든 장소가 깨진다 — 제품 문제가 아니라 훅 문제다.
이 연출은 근접 마이크 ASMR 속삭임 톤을 전제로 하는데, 배경이 "시끄러운 카페"이고 상대방이 "어디 조용한 곳이세요?"라고 반문하는 설정은 제품(이어버드)의 노이즈캔슬링/음질 강점을 보여주려는 의도로 보이나, ASMR 골격 문법(근접 마이크 속삭임, 조용한 디테일 사운드 강조)과 구조적으로 충돌해 …
"a tiny receipt spits from a side kiosk printer"라는 설정 자체가 조용한 자택 서재라는 장소와 맞지 않고 뜬금없다. 서재에 왜 영수증 키오스크 프린터가 있는지 설명이 없어 이어버드 광고와 무관한 이물질로 보인다.…
"a tiny receipt spits from a side kiosk printer"라는 설정이 좁은 세탁실 다용도실이라는 장소와 논리적으로 맞지 않아 다소 부자연스럽다. 다만 이는 골격 문법이 요구하는 훅 구조(영수증 리빌)이므로 완전한 이물질은 아니고, 전체적으로 고양이-바구니 상호작용과 대사는 제…
그래놀라의 효용은 "우유 붓고 십 분 뒤에도 바삭" 이다. 15초 클립 안에서 십 분이 흐를 수 없으니, 모델은 결국 물리적으로 거짓인 지시를 쓴다("십 분 방치해도 눅눅해지지 않는다"). 골격을 바꿔도 안 풀린다 — 효용 문장 자체를 15초 안에 보이는 것으로 바꿔 받아야 한다.
"우유 붓고 십 분 있다 먹어볼게요" 이후 바로 "숟가락으로 떠서 씹으니 우유 십 분 지나도 여전히 바삭한 소리가 난다"로 이어지는데, 실제 15초 영상 내에서 10분이 경과할 수 없어 시간 연출이 물리적으로 성립하지 않는다. 그릇과 숟가락은 그래놀라 시연에 필요한 소품으로 이물질은 아니다.…
"우유를 부은 뒤 십 분간 방치되어도 아몬드와 베리 조각은 눅눅해지지 않고 원래의 단단한 질감과 소리를 유지한다"는 실제 그래놀라의 물리 특성과 맞지 않는 과장된 주장으로, 우유에 10분 담긴 그래놀라가 바삭함을 그대로 유지한다는 설정은 비현실적이다. 이 허위 물리 연출이 광고 전체의 핵심 메시지가 되어…
"목선이 처음 그대로 탱탱하게 유지된 상태"처럼 고양이가 밀고 긁어도 목선이 전혀 변형되지 않는다는 설정은 코튼 원단 물리상 불가능한 과장이며, "원단 자체의 무게로 인해 바닥에 놓인 상태에서도 목선 라인이 뚜렷하게 살아있다"는 설명도 실제 티셔츠 물성과 맞지 않아 부자연스럽다.…
PROP_ON_SURFACE 칸에 굳이 뭔가를 채워 넣고는 끝까지 안 쓴다 — 병째 마시는 연출에 유리컵, 크림 바르는 연출에 손거울. 안 쓰이는 소품은 화면에서 이물질로 읽힌다.
"빈 옷걸이 바구니 waits nearby"가 반복적으로 등장하지만 이 연출 구조상 필수 소품이 아니며 왜 그 자리에 있는지 설명되지 않아 다소 어색하다. 접이식 빨래바구니가 세탁기 틈새에 접혀 들어가는 핵심 액션 자체는 제품 물리에 부합해 자연스럽다.…
'빨래 건조대와 세탁 세제 통 nearby'는 옷 관련 공간 소품으로 어색하지 않으나, 세제 통은 이 '현금vs택배' 목선 내구성 리뷰 구조에 필수적이지 않은 부수 이물질에 가깝다. 다만 전체 골격(현금/택배 선택, 목선 당김 시연)은 제품 특성과 잘 맞아 자연스럽다.…
"작은 손거울 within reach"라고만 언급되고 이후 액션 타이밍에서 거울이 실제로 쓰이지 않아 다소 불필요한 소품으로 보이나, 크게 어색하진 않다.…
"캡을 열자마자 그대로 병째 들어 한 모금 마신다"는 병째 음용 연출인데, PROP_ON_SURFACE로 '유리컵 하나'가 계속 등장해 실제로 쓰이지 않는 이물질로 남는다.…
6/6 · 고민 없이 태운다
5/6 · 한 제품만 걸린다
4/6 · 소품이 남기 쉽다
3/6 · 자연도 3.2로 최하